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Nummerierte Zettel werden im Gelände gesucht, entsprechende Aufgaben gelöst und es wird versucht, möglichst schnell am Zielfeld auf dem Spielplan anzukommen.
Spielplan Die Spielleitung erstellt einen Spielplan, auf dem 100 Felder nummeriert sind, es ein Start- und Zielfeld gibt und pro Team ein kleine Spielfigur bereitsteht.
Karten Es werden 100 Papierzettel auf dem Spielgelände verteilt und mit Klebeband oder Schnüren an Bäumen, Sträuchern, Bänken, Zelten oder Häusern befestigt. Auf der Vorderseite jeder Karte steht eine Zahl des zugehörigen Feldes auf dem Spielplan (1 bis 100). Auf der Rückseite steht ein zufälliges gewähltes Codewort.
Liste Eine Liste wird erstellt, auf der zu jedem Feld (nummeriert) das Codewort der Karte und eine kleine Aufgabe notiert sind. Unten stehen einige Beispielaufgaben.
Die Teilnehmenden werden in zwei oder mehr Teams aufgeteilt, die gegeneinander antreten. Jedem Team wird eine Spielfigur auf dem Spielplan zugeteilt. Zunächst kann die Reihenfolge, in der die Teams das Spiel beginnen, ausgewürfelt werden.
Das erste Team beginnt das Spiel, indem eine Person würfelt und die Spielfigur des Teams entsprechend viele Felder vorrückt. Nun sucht das Team im Gelände die Karte, die der Spielfeldnummer entspricht, auf dem die Spielfigur steht. Ebenso verfahren auch die anderen Teams.
Findet ein Team die gesuchte Karte, müssen alle Teilnehmenden des Teams zum Spielplan kommen, und das Codewort wird von der Spielleitung geprüft. Ist es richtig, bekommt die Gruppe die Aufgabe gestellt, die diesem Feld beziehungsweise der Zahl des Feldes zugeteilt wurde. Nachdem die Aufgabe korrekt erfüllt wurde, kann die Gruppe erneut würfeln und sich auf die Suche nach der nächsten Karte machen. Das Team, das zuerst im Zielfeld steht, gewinnt.
Aufgaben
Ihr könnt euch individuelle Fragen für Eure Teams überlegen die vielleicht auch etwas mit Eurer Organisation zu tun haben. Hier einige Beispielaufgaben:
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